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Las Crisis de DC Comics

Superman fue el primer superhéroe de la historia. Y fue de DC Comics. Hasta entonces eran muchos los personajes heroicos que había en la historia de la literatura y del cómic incipiente, pero ninguno de ellos era capaz de hacer un despliegue de poderes como los del Hombre de Acero. Superman fue el primero de una especie de personajes que podían hacer cosas con las que el resto de la humanidad sólo podía soñar, y creo un género en sí mismo, además de convertirse en parte de la cultura del s. XX.

Lo de Superman fue sólo el comienzo y pronto le salieron competidores. La firma de DC Comics no tardó en nacer para dar cabida a decenas de superhéroes como Flash, Wonder Woman, Shazam y muchos otros, que acabarían por formar su propio universo alternativo. Los superhéroes también se desarrollaron fuera de esta firma de comics, en la Marvel, con la que siempre ha habido una sana rivalidad, aunque hay que reconocer que últimamente ésta ha sabido tomarle la delantera, sobre todo en temas de popularidad gracias al cine.

DC Crisis 01

Pero a lo largo de los más de 80 años que tiene el personaje de Superman han ocurrido muchas, muchísimas cosas en DC. Decenas de guionistas y escritores tenían que cubrir con una entrega periódica de las aventuras del superhéroe de turno. No tardaron en aparecer los cameos, las mezclas de las series, historias de carácter muy diferente que incluso enseñaban al mismo personaje desde perspectivas muy distintas (hasta variando la magnitud sus poderes)  y se montó un carajal de cuidado.

La proliferación de series y de tramas distintas, muchas de ellas contradictorias, que han surgido a lo largo de los años consiguieron que a lo largo de la historia de DC Comics haya habido varias reunificaciones de tramas y limpieza de polo y paja. Cada tanto tiempo (y con una frecuencia cada vez más corta) se decidía que es hora de poner en orden las cosas de casa y mataba a los personajes que tenía que matar, ponía en orden sus cosas, establecía qué era canon y qué se quedaba fuera, juntaba a todos los personajes importantes y creaba una superhistoria para justificar todos estos cambios.

DC Crisis 04

Las Crisis nunca han dejado indiferentes a nadie y siempre han sorprendido, sobre todo por los autores que se han hecho cargos de ellas. Las redefiniciones de todo el universo DC, de coger a Batman o a Superman y volver a crear sus orígenes y decidir qué ha pasado de verdad y qué no, es un trabajo harto laborioso. Asi pues, ¿cuáles han sido los cambios más importantes que se han dado en la historia de DC Comics? ¿Cuáles han sido las limpiezas de tramas más significativas de la firma de comics más antigua del mundo?

La Edad de Oro de DC Comics y el origen del Multiverso

Resulta que en DC no había un único mundo. Para explicar en un primer momento todos estos cambios, la editorial recurrió a uno de sus superhéroes más históricos: Flash. En la crisis que hubo en el sector del comic en los años 50, la serie de Flash fue cancelada, pero se rescató al personaje años más tarde, pero con unos orígenes completamente nuevos. Barry Allen, el nuevo Flash, marcó el inicio de la Edad de Plata de DC, dejando atrás la Edad de Oro.

Así pues, DC aprovechó este suceso para comenzar de nuevo y establecer el Multiverso. Así pues, se inventó que todo que ocurría antes de 1954 pertenecía a un universo, llamado Tierra-2 , y todo lo que se hizo a partir de ese año (con el nuevo Flash) ocurría en otro distinto: Tierra-1.

DC Crisis 02

A partir de ese momento, cada vez que había una historia que no encajara con el canon o presentara una incoherencia, era automáticamente colocada en un universo alternativo. Por supuesto, y con el paso de los años, los universos alternativos proliferaron como setas y los autores se vieron con la libertad de hacer lo que les diera la gana con los personajes, ya que todo era posible en algún universo alternativo.

La situación se hizo insostenible en 1985 y DC decidió poner orden en su casa y cargarse todo lo que le resultaba supérfluo. Nació así la Crisis de Tierras Infinitas.

Crisis de Tierras Infinitas

Crisis de Tierras Infinitas fue un hito, no sólo por resultar en un reinicio de toda la mitología de DC Comics, sino por ser la primera vez que una editorial de cómics se planteaba coger a todos sus personajes y escribir una trama conjunta para todos ellos. Lo que hoy en día se hace de forma normal, con historias como Civil War, House of M o War World Hulk (y la extraordinaria Zombies Marvel escrita por Kirkman) tuvo su germen en la necesidad de DC de cargarse todo lo innecesario.

El Multiverso era un problema, precisamente porque se había convertido en una suerte de cajón de sastre, y, de un plumazo, DC se las arregló para cargárselo, retomar una línea editorial más rigurosa y reescribir el origen y las historias de todos sus personajes a fin de prepararlo todo para el futuro.

DC Crisis 05

En Crisis de Tierras Infinitas el enemigo AntiMonitor viaja de universo en universo, destruyéndolo todo a su paso. Finalmente, es enfrentado por los supervivientes de cinco universos diferentes que, al final, consiguen derrotarlo pero a costa del sacrificio de Flash (Barry Allen) y de la fusión de estos cinco unviersos en uno sólo, completamente nuevo.

Se cogieron así los elementos que gustaron de cada uno y hubo libertad para escribir de nuevo las historias, se consolidaron conceptos y todo lo que no se ajustó a los nuevos orígenes, quedó destruido. Una sola Tierra después de casi 40 años.

Crisis Infinita

La segunda renovación de DC Comics no fue ni mucho menos tan traumática como la primera y estaba mucho más centrada a devolver el protagonismo a ciertos personajes que vivían horas bajas.  En Crisis Infinita Lex Luthor y Superboy deciden crear una nueva Tierra a raíz de su universo, una Tierra perfecta según sus ideales. Esto supuso la vuelta del Multiverso al mundo de DC… al menos por un corto espacio de tiempo.

Los problemas que surgieron en esta historia finalmente cuajaron con la existencia de 52 universos alternativos diferentes, y con la redefinición de Tierra-1, lo que le permitió a la editorial reescribir a los personajes con la libertad que necesitaba. Crisis Infinitas surgió en 2006, apenas 20 años después de la primera gran renovación de la editorial, pero no pasaría demasiado tiempo hasta que nuevos aires volvieran a DC Comics, esta vez de mano de Grant Morrison.

DC Crisis 03

Crisis Final

Ya estamos en un punto de la cronología de DC en que si no se llevan leyendo los comics de la editorial durante los últimos 20 años, es complicado enterarse de nada. Y en 2008, Grant Morrison no fue menos y creó Crisis Final, en la que, literalmente, Darkseid (uno de los grandes supervillanos del universo DC) acaba con todos los mundos y amenaza con exterminar toda la existencia.

Baste decir (sin mencionar a decenas de héroes, lugares, saltos temporales y saltos dimensionales) que con la destrucción y posterior reconstrucción del tiempo y el espacio (gracias, Superman) la editorial volvió a meter todos los cambios que necesitaba y corrigió todo lo que no le gustaba que había surgido en Crisis Infinita, apenas un par de años antes. Pero la tercera renovación de DC palidecería con lo que tenían preparados para el 2011: Los nuevos 52.

The New 52

Lo repetimos: DC había llegado a un punto de caos y confusión total. Las historias volvían a bailar, en un lapso de 20 años habían cambiado tres veces de realidad y reunificado las series con conflictos cosmológicos y aquello no tenía ningún sentido. Nace así The New 52 y el reinicio de absolutamente todas las sagas, afectando a la numeración de las publicaciones.

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Superman, Batman, Wonder Woman, Flash… Todos volvieron al número 1 y reescribieron sus orígenes, comenzando de nuevo y considerando que todo lo que existía antes nunca existió. 52 nuevos números 1 para otros tantos héroes en un año en el que DC comenzó de nuevo todo.

El resultado ha sido un intento definitivo de ofrecer continuidad y cohesión a todos los contenidos (con multiversos, eso sí) y ordenar de una vez por todas el enorme caos que siempre ha tenido DC en casa. ¿Lo conseguirán o tendremos en 2015 Crisis de las 52 Tierras Infinitas?

Jose Manuel Bringas

30 años siendo adicto al cine, las series de TV, los libros y los videojuegos. Creo firmemente que el gato de Schrödinger está vivo y que Shenmue 3 no existe, son los padres.

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