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10 mascotas del videojuego sin éxito

Alex Kidd

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La mascota inicial de Sega llegó en 1986, y debutó por todo lo alto, con un juego notable para la época, el gran Alex Kidd in Miracle World. Tras este juego, la irregularidad de las obras basadas en el personaje, cada una basada en algo diferente exceptuando el también notable Alex Kidd in the Enchanted Castle de Sega Megadrive, hizo que la mascota inicial fuese relegada a un segundo fondo. Tras varios fiascos el entonces icono de la compañía sería sustituido por Sonic y Alex Kidd quedaría en el recuerdo de los fans de Sega.

Bonk

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Bonk, también conocido como B.C. Kid o P.C. Kid era un pequeño cavernícola, que tenía facilidad para cabrearse al tomar determinados alimentos que aparecían en sus juegos, ítems que le servían para hacerse fuerte y conseguir mejoras. Bonk´s Adventure, originalmente lanzado para la Turbografx, y por tanto adoptada popularmente como mascota de la compañía en 1989, también fue lanzado en otras plataformas, por tanto, se quedó con las ganas de ser una mascota de renombre, no sólo por las ventas de Turbografx en comparación con las de las 16 bits de Nintendo y Sega, sino por no lograr adaptarse en tiempos posteriores.

Cool Spot

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La que fuera mascota de los refrescos 7UP para intentar relanzar la marca, es más recordada con diferencia por sus juegos que por promocionar los refrescos. Tras publicar un par de juegos la mascota de 7UP volvió a ser Fido Dido, la de toda la vida, pero siempre recordaremos a Cool Spot como un personaje de videojuegos, y Cool Spot olvidado como personaje por sus creadores.

Sparkster

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Konami también quiso su propia mascota, y lo logró durante un breve periodo, ya que fue recordado, pero como acaba pasando, el exceso de mascotas sigue siendo un problema. Tras un par de juegos, aunque eso sí, con la alta calidad jugable de Konami en la época de 16 bits, la saga fue olvidada. Logró ser recordado lo suficiente como para que quisieran hacer un nuevo juego con estética 2.5D con el personaje en 2010.

Bubsy

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La mascota creada por Accolade en 1993 creó demasiadas expectativas para la época, y aún así logró dos juegos correctos para la época, sin embargo Bubsy no llegó ni por asomo a ser lo que se planteaba por 1993, aquel personaje que dejase mal a Sonic, puesto que antes que en Megadrive, Bubsy se lanzó para Super Nintendo como una exclusividad temporal de aproximadamente medio año. Tras su secuela, Bubsy II, salió en Playstation Bubsy 3D, su primer y único salto al 3D, y al vacío puesto que fue su final. Se dijo de este Bubsy 3D, lanzado ya en 1997 que era un terrible clon de Super Mario 64 hecho con peores recursos y por supuesto con peor resultado final. Desde entonces el personaje quedó olvidado por completo.

James Pond

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Una mascota resultona basada en James Bond hecho pez… ¿qué podía fallar? En esa época se llevaban los personajes fácilmente reconocibles, y eso es lo que hicieron. Se llegaron a hacer dos secuelas más y entre ambas un juego de deportes basados en los elementos de la saga, llamado “The Superaquatic Games”. Tras la tercera entrega de James Pond este personaje sería bastante recordado sobre todo por los fans de Commodore Amiga.

Jazz Jackrabbit

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Este simpatico pero armado conejo verde fue la mascota de Epic Games, creado en 1994 como lanzamiento para PC. Sin duda tenía su carisma propio, y no le fue nada mal para la época, logrando gran popularidad. Se lanzó una segunda entrega, y se estuvo desarrollando una tercera que no logró distribución, por lo que el lanzamiento se canceló.

En 2002 se lanzó un nuevo juego de la mascota para Game Boy Advance, pero pierde el encanto del original. Tras eso, la mascota está en el olvido.

Blinx

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Este personaje es fruto de la empresa Artoon fundada por Naoto Oshima (creador de Sonic y el Dr. Eggman) tras abandonar el Sonic Team en 1999.

Con esas bases estaba claro que el personaje visualmente resultaba molón. Blinx es uno de los títulos lanzados en la Xbox original en el marco de su primer año de vida. En 2004 salió la secuela. Aunque Blinx tenía pinta de ser la mascota de Xbox al final no funcionó. De hecho todo el mundo acabó viendo al Jefe Maestro como el estandarte de la consola, por lo que Blinx no llegó a tener reconocimiento global como mascota, siendo la prueba más evidente que no pasó a protagonizar ningún juego en la Xbox 360.

Aero the Acro-Bat

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Tras la aparición de Sonic nació toda una generación de mascotas “reshulonas”, con personalidad propia. Aero the Acro-Bat es un personaje como cualquier otro, que muestra un personaje con carácter y con dotes para las acrobacias circenses… Pero el héroe publicado por Sunsoft no llegó a muy buen puerto. Sí que logró la suficiente repercusión como para hacer una segunda entrega.

Titus the Fox

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Un zorro al azar, esa fue la ocurrencia de la extinta Titus Interactive. Un personaje que saltaba y tiraba objetos a sus enemigos… Más allá de recordarlo como un juego correcto de plataformas no logró nada, ni tuvo una repercusión importante en su género.

Sergio Amor

Sumergido en mundos inventados desde hace más de dos décadas, fan incondicional de las clásicas recreativas. Jugón, cinéfilo empedernido y a ratos persona.

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