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Mi comic favorito, el videojuego

En plena semana del cómic de superhéroes en Watakshi, me he encontrado a mi mismo dándole un nuevo tiento a juegos como el magistral Arkham Asylum o su secuela, Arkham City, que me gusta pero bastante menos. Y es que los superhéroes, no contentos con sus andanzas por las viñetas, se han lanzado a muchas aventuras en el mundo del videojuego (bastantes de ellas totalmente desconocidas) con mayor o menor éxito. Os invito a dar un pequeño repaso por aquellos videojuegos ambientados en el universo Marvel o DC, haciendo hincapié en aquellos que he disfrutado (o sufrido) personalmente.

Spiderman

El hombre araña lleva relacionándose con el mundo de los videojuegos desde su más temprana infancia, allá por los años 80. La primera iteración del bueno de Spidey con un mando fue en Atari 2600, donde se debía controlar al héroe para escalar un rascacielos mientras se evitaban las bombas lanzadas por el Duende Verde. En honor a la verdad, había que usar mucho la imaginación en éste juego, pero era la primera vez que se podía controlar a Spiderman en un videojuego, así que supongo que los fans estarían satisfechos.

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En el primer año de la década de los 90, Spiderman dio el salto a las portátiles con su llegada a Game Boy. The Amazing Spiderman fue el primero de una trilogía de juegos que permitían avanzar de manera lateral con el hombre araña mientras se pateaba a delincuentes y se rescataba a Mary Jane. Por desgracia, los juegos tuvieron más fama por el control ortopédico y con retraso que por el resto de cualidades. Cabe destacar que Spiderman también estuvo en Game Boy como un cameo en un juego de The Punisher, donde aparecía como consejero del héroe castigador para mostrarle la estrategia a seguir contra ciertos enemigos.

En 1992 Spiderman se dio un paseo por NES con una entrega que heredó bastantes de los problemas de su antecesor. La detección de impactos del título era bastante precaria, y la mecánica de salto lo hacía difícil de controlar. Y es una pena, porque el juego gozaba de un colorido y un aspecto general que sumergía en la atmósfera de Spiderman.

Durante la década de los 90, Spiderman continuó su periplo saltando de plataforma en plataforma como si de los rascacielos de NY se tratase. SNES y Megadrive se llevaron los juegos del hombre araña al bolsillo, y se pudieron ver por primera vez a los grandes enemigos del héroe, como El Buitre, Venom, Rhino o el hombre-lagarto en 16-bits. Algunos de ellos estaban basados en subtramas de los comics y otras no.

La llegada de los 2000 estuvo marcada por el salto de Spiderman a las 3 dimensiones, así como por la llegada de la trilogía de películas de Sony, que dio pie a la salida de numerosos títulos. En Playstation, el hombre araña tuvo sus primeras iteraciones en entornos en tres dimensiones, donde pudiera mostrar sus habilidades de navegación con más esplendor. Aunque la ejecución hoy día se pueda ver como arcaica, tengo muy buenos recuerdos relacionados con los primeros juegos de Spiderman en 3 dimensiones.

La llegada de la trilogía de películas detonó un torrente de videojuegos de Spiderman, que llegaron a todas las plataformas disponibles, con una acogida un tanto dispar. De los que más recuerdos albergo son las versiones de Game Boy Advance, que contaban con un estilo artístico y una forma narrativa en los interludios entre fases con un estilo comic que quedaba bastante resultón. También tuvieron importancia los crossover de lucha en los que los personajes de Marvel luchan contra los chicos de Capcom.

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Y así, poco a poco, llegamos a la década actual, en la que Spiderman ha visto como llegaban nuevos juegos con ambientaciones y argumentos construidos de cero, todos un poco similares en mecánicas aunque de diferente concepto. El juego más reciente del hombre araña es el ambientado en su nueva película y reboot, The Amazing Spiderman.

Batman

El Caballero Oscuro también ha tenido una larga carrera en el mundo de los videojuegos. Su primera aparición la hizo en Amstrad y Spectrum, aunque se podría decir que el “primer gran juego de Batman” han sido los que se basaban en la película de 1989, que llegaron a múltiples plataformas entre las que destacan Game Boy, Amstrad, Commodore o NES. Todos eran diferentes, y algunos tenían mayor o menor fidelidad a los eventos del filme. Se hizo una secuela para este juego en Game Boy, MegaDrive y NES bajo título “Return of the Joker”. Recuerdo especialmente la versión de Game Boy, por un control del batgancho que dificultaba al máximo cada salto, aportando una experiencia súper frustrante, pero que te hacía sentir un auténtico superhéroe cuando se superaba.

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La siguiente entrega destacable de Batman llegó para múltiples plataformas una vez más, entre las que estaban NES, SNES, MegaDrive, MegaCD o MS-DOS. Se trataba de una nueva adaptación de un filme, esta vez de Batman Returns. Las versiones variaban entre sí, pasando de la aventura plataformera al beat’em up más puro. En algunas plataformas, su control fue demasiado ortopédico, dificultando totalmente los combates, dejando a Batman como un pelele contra vulgares matones.

A partir de aquí los juegos de Batman pasaron de manera anodina, sin pena ni gloria a lo largo de diferentes entregas que se parecían bastante entre sí. Destacan algún que otro paso por el género arcade pudiendo controlar a Batman y a Robin en multijugador. El solpo de aire fresco para los videojuegos de Batman llegó con Lego Batman y su secuela. Los chicos de TT Games fueron capaces de darle al caballero oscuro y a su atmósfera el carácter irrisorio que todos los videojuegos de Lego provocan. Su único problema es que para los foráneos de los juegos de Lego o los puristas no podían ser títulos interesantes.

batman

El apogeo de Batman en el mundo de los videojuegos llegó con la saga Arkham. Primero fue el turno de Arkham Asylum, que gozaba de una presentación y una atmósfera sublime, variedad de gadgets y una mecánica de combate bastante sencilla y adictiva, a la par que espectacular. En mi opinión, es el juego definitivo de Batman, que vería una ampliación de su esquema a modo de sandbox en su secuela, Arkham City, que exploraba el mismo concepto ampliando la variedad de misiones y tareas secundarias.

X – Men

Es el turno de la Patrulla X de dar cuenta de su recorrido por este mundo. La primera aparición de Lobezno y compañía fue en NES con The Uncanny X-Men. Se trataba de un título de acción que permitía jugar con un amigo en cooperativo. Quizá su mayor fallo fuera el abuso de los personajes que disparaban con respecto a los que atacan cuerpo a cuerpo, o su altísima dificultad.

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En 1992 vio la luz el arcade de X-Men que más tarde llegaría en forma de remake para Xbox 360 y PS3. Un beat’em up bastante adictivo y con opciones multijugador. A lo largo del resto de la década de los 90 los chicos del profesor Xavier visitaron distintas consolas de la mano de Sega y Capcom, todos títulos de acción.

La salida de los juegos de la patrulla del género de la acción se produjo con la llegada de X-Men vs Street Fighter, un juego de lucha en el que los personajes de ambos universos chocan en emocionantes combates en solitario o por grupos.

X-Men llegó hasta la época del año 2000 con juegos de acción y peleas para las distintas portátiles de Nintendo, destacando las Game Boy Color o Advance, y en Playstation con juegos de acción pura. Más adelante surgieron los X-Men Legends, dos títulos para la generación de Gamecube, Xbox y PS2 que daban la oportunidad a los jugadores de pasarse el juego jugando en cooperativo junto con un amigo, un detalle que añadía horas e interés al juego.

Finalmente, los X-Men disponen de una miríada de juegos ambientados en su  héroe Lobezno, que siempre se ha mostrado protagonista de múltiples spin-off.

Ignacio Reinosa

Estudiante de Filosofía. Redactor en Revogamers desde 2008. Amante de los videojuegos, y de escribir sobre ellos. Videojuegos, lectura, rol, juegos de mesa y mucho más me dejan sin tiempo para nada más.

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