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Otoño y videojuegos

El otoño, la vuelta al cole o al trabajo, la vuelta del mal tiempo y la caída de las hojas, que evoca esa sensación de melancolía que impregna el ambiente. Y con ese sentimiento de hastío no se puede dejar de lado los videojuegos, así que en este artículo se verán recogidos aquellos títulos que por ambientación, evocación o por simple coincidencia temporal pueden ser disfrutados en consonancia con la estación otoñal.

 

Heavy Rain

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¿Qué mejor constancia de la presencia del otoño que una semana de constantes e intensas precipitaciones? Heavy Rain es una historia casi pensada para empezar a jugar en esa época en la que empieza el mal tiempo. Con un magistral guión y una jugabilidad que recuerda a los libros de “Elige tu propia aventura”, Heavy Rain construye su propio universo a través del mal tiempo, con la lluvia como principal constante del inexorable paso del tiempo, tiempo que juega en contra de un Ethan Mars que tiene que rescatar a su hijo antes de que el agua acabe con su vida. Terrorífico.

 

The Last of Us

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Lo último de los chicos de Naughty Dog puede evocar a la época otoñal. En su desarrollo argumental pasa más de un año, pero es en la estación del otoño donde se muestra una carga sobre los valores de unión entre los dos personajes y una madurez alcanzada tras afrontar el apocalipsis. Es durante el otoño cuando Joel y Ellie reforzarán sus vínculos y lucharán con más intensidad contra peligros tales como los infectados o los propios seres humanos que han sobrevivido, creando una atmósfera de horror donde no se puede confiar en nadie, y donde la humanidad ha renunciado a su propia forma de ser, convirtiéndose en bestias depravadas.

 

Hotel Dusk

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A pesar de estar ambientado en la época navideña, Hotel Dusk es un juego que evoca valores más asociados con el otoño. Incluso en el propio nombre del hotel (atardecer en inglés) se puede ver un rastro de melancolía. Hablo de la historia de Kyle Hyde, un hombre roto, atormentado por su pasado, y que persigue los fantasmas de sus años mozos en lugar de moverse adelante. Y esto no es todo, sino que todas las almas que confluyen en el Hotel Dusk están intentando esconderse de aquellos elementos anteriores de su vida que impregnan su ser de arrepentimiento o lástima. Una historia sobre gente frágil a la que le cuesta aceptar su estado presente y enterrar los fantasmas del pasado.

 

The Night of the Rabbit

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¿Qué puede hacer un niño imaginativo y soñador en el último día de vacaciones de verano? ¿Por qué no emprender una mágica aventura para convertirse en mago con un maestro en la materia? The Night of the Rabbit sumerge al jugador en una aventura con un estilo gráfico basado en dibujos a mano con un carácter preciosista, y un guión que por un lado refleja el espíritu aventurero de emprender un gran viaje, pero por otro lado recuerda constantemente que se trata del último día antes de la vuelta al colegio, a una realidad que es capaz de sesgar un mundo mágico.

 

The Legend of Zelda: Majora´s Mask

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Resulta extraño encontrar un representante de la saga Zelda en este artículo, pero por Majora´s siento un cariño especial. Algunos podrían pensar que un Zelda más acorde al carácter otoñal sería Twilight Princess, pero Majora´s Mask refleja aspectos psicológicos de todos sus personajes que, si se reflexiona lo suficiente, pueden ser terroríficos.

En Termina se puede ver una historia sobre el tiempo, y de cómo lento e inexorable se consume y nos deja sin nada, ante un desastre inminente. Es un cuento sobre una pareja que ve su amor roto por una terrible maldición, sobre un mayordomo que pierde de forma trágica a su hijo, de reinos destruidos hace mucho con las almas en pena de sus dirigentes que se niegan a abandonarlo, y sobre todo, una historia de la locura, de cómo una mente sana y bondadosa puede degenerar en algo desgarrado y roto. Todo esto con Link y la Máscara de Majora como eje central.

Estos han sido algunos de los juegos que de un modo u otro evocan en mí sentimientos acordes con la estación otoñal ¿Cuáles son los tuyos?

Ignacio Reinosa

Estudiante de Filosofía. Redactor en Revogamers desde 2008. Amante de los videojuegos, y de escribir sobre ellos. Videojuegos, lectura, rol, juegos de mesa y mucho más me dejan sin tiempo para nada más.

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