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PlayStation, la marca que hizo triunfar a Sony (I)

Como preparación especial para el evento del próximo día 20 en el que se supone que Sony nos presentará su nueva consola, os presentamos un articulo de dos partes en el que hablaremos sobre Sony y su historia en este sector, desde los inicios en su andadura con la primera PlayStation hasta su consola mas moderna a dia de hoy, la PlayStation Vita.

Y como en todo, para saber el por qué de las decisiones y actuaciones de Sony en su historia en esta rama del mercado, debemos de empezar por el principio.

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El nacimiento de la marca PlayStation

¿Por qué Sony, un líder indiscutible en esa época en el sector audiovisual, decidió aventurarse en un mercado que hasta ese momento no había suscitado su interés? Supongo que todos alguna vez os habréis hecho esa pregunta alguna vez, y por tanto la mayoría ya sabrá la respuesta, pero si no es así os dire la razón de este interés, y no es otro que Nintendo.

Si, la actual gran rival de Sony y con la que ha mantenido grandes luchas por el reinado de antiguas generaciones es la razón por la que entro en este mundillo. Todo empezó cuando Nintendo se encontraba desarrollando la videoconsola que acabaría con su hasta entonces nemesis, Sega, la gran Super Nintendo y pensó que debería tener un buen sistema de sonido. En ese momento Nintendo se puso en contacto con la gran compañía japonesa de audio Sony y le pidió que desarrollara un chip de sonido a la altura de sus pretensiones para la nueva maquina.

En algún momento de esta generación, Sega, que vío como su rival arrasaba con su nueva sobremesa, decidió dar un golpe de efecto y añadir a su videoconsola un lector de CD, el conocido como Sega-CD, que se acoplaba a ella y le daba la capacidad de leer un formato de almacenamiento novedoso en ese entonces, el CD.

Asi pues, viendo Nintendo el gran éxito que había sido el colaborar junto a Sony en la pasada generación, decidió que volvería a colaborar con ella y llevaría a cabo el proyecto que ésta le había comentado.Y así Sony empezó a desarrollar el lector de CDs para su nueva consola, la que seria denominada SNES Play Station.

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Pero ocurrió algo que hizo que Sony dejara de desarrollar para Nintendo, y a día de hoy es algo que aun no está claro. Unos dicen que Nintendo y Sony no llegaron a un acuerdo económico, otros que Nintendo pidió también a Phillips el chip de sonido, esto cabreó a Sony haciendo que hiciera juegos para otras plataformas y la Gran N se sintió ofendida cancelando el proyecto. Fuera lo que fuese, puede decirse que llevó consigo el cambio que supuso que las consolas sean como son ahora.

En ese momento, Sony decidió que ya que había desarrollado el lector y había estado tan involucrado en el proyecto con Nintendo, sacaría ella misma la consola y la llamaría PlayStation.

El gran éxito de Sony

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La videoconsola de Sony fue un éxito total, tanto en critica como en ventas, y supuso una gran entrada para la empresa nipona en este sector.

La principal baza de este éxito, no fue otro sino su gran catalogo. Y es que aun a día de hoy, el catalogo de esta primera PlayStation es uno de los mas grandes, variados y de calidad de la historia de las videoconsolas.

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Juegos como Final Fantasy VII, el cual le arrebató a Nintendo, Metal Gear Solid, que supuso un punto de inflexión en los juegos de acción, o Silent Hill, que fue el precursor de la mayoría de juegos de terror actuales, son unos pilares básicos de la consola que hizo que Nintendo por primera vez en su historia perdiera su titulo de reina de generación.

No podemos olvidarnos cuando hablamos de PlayStation de su sistema de demos. Cada consola incluía junto a ella un CD en el que nos mostraban videos de juegos o incluso nos dejaban jugar unos niveles con ellos, haciendo así que probáramos los juegos antes de comprarlos y supiéramos lo que comprábamos. Cosa que a día de hoy es algo tan normal, que ni nos paramos a pensar el verdadero paso que supuso para nosotros los jugadores en esa época.

Además, aun siendo videoconsola, era un aparato para el hogar que nos permitia reproducir nuestros CDs fueran o no de juegos. Con ello Sony conseguía que obtuviéramos dos aparatos en uno, una videoconsola para los jugadores y un aparato reproductor para el resto.

silent-hill-caratulaEstas dos razones, catalogo y aparato multimedia, fueron una de las claves de su tremendo éxito, pero sin embargo, lo que supuso el mayor éxito de la consola para los jugadores fue lo fácilmente pirateable que era. No era algo legal, es mas, una vez pirateada no hacia falta comprarse juegos, podías bajártelos en casa y grabarlos en tu propio CD, permitiendo que tuviéramos todos los juegos que quisiéramos a un precio mucho mas bajo del original. Lo que supuso un lastre bastante grande para los juegos de la consola, pero que hacia que la misma se vendiera cada vez mas. Las malas lenguas llegaron a decir que Sony era la responsable de los chips que pirateaban su propia consola, pero son rumores y será algo que nunca sabremos.

PlayStation 2, la bestia imbatible

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Tras el gran éxito que supuso la primera PlayStation para la compañía japonesa, la cual vendió 104.25 millones de consolas en todo el mundo sumando las ventas de todas sus revisiones y 962.01 millones de videojuegos, decidió en el año 2000 que era momento de lanzar su nueva videoconsola de sobremesa.

kh (5)Para ello repitió todo lo que le dio el éxito en su anterior videoconsola, un catalogo enorme con demos, donde juegos como ICO, Shadows Of The Colossus, Metal Gear Solid 3, GTA: San Andreas o Kingdom Hearts fueron los mas aclamados y asombrantes de esa generación, un sistema multimedia, donde de nuevo volvía a proporcionar un nuevo uso a su videoconsola, la imposición y explotación de su nuevo formato de guardado de información, el DVD , y el nombre PlayStation 2.

Eso si, de nuevo la piratería se cebó con ella, porque ¿Quién no tenia una Ps2 pirateada con miles de juegos tanto de la anterior generación como la de ahora?. Y es que, aun así, la nueva videoconsola de Sony brillo por encima de todas las anteriores consolas, incluso por encima de su predecesora, vendiendo 153.68 millones de consolas y 1,638.95 millones de videojuegos y convirtiéndose de esta manera en la sobremesa con mas consolas colocadas en el mundo entero y suponiendo un nuevo éxito de Sony, que se había erigido en dos generaciones como la mayor empresa de videojuegos del momento.

Javi Rizos

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