Portada » Avances » Avance de “Child of Light”

Aunque aún no hay fecha definida para el lanzamiento, Child Of Light se está convirtiendo en uno de los juegos más esperados para este 2014. El revuelo y la expectación que está levantando el juego en todo el que lo ve o prueba no hace más que confirmar lo que ya sabíamos es un juego que nadie debería perderse.

Los que se están encargando del desarrollo de este juego son los chicos de Ubisoft Montreal, que usando el motor gráfico usado para Rayman Origins y Rayman Legends, UbiArt Framework, están desarrollando este maravilloso homenaje a los antiguos RPG por turnos.

Pero no solo es un Rpg por turnos, sino que también tiene partes de plataforma y de exploración, aunque estas menos acentuadas. Child Of Light nos adentra en la historia de una pequeña niña enferma, llamada Aurora, que un día duerme y en vez de despertarse aparece en un mundo de ensueño, una tierra magica llamada Lemuria la cual debemos explorar para descubrir todos sus secretos. Nuestro deber será guiarla por él y conseguir las tres fuentes de luz para poder convertirse en una mujer fuerte y poder proteger a quienes ama.

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El juego está diseñado para destacar sobre el resto de juegos Indies, una historia emocionante y que derrocha imaginación por todas partes, un guion escrito en forma de poema que le otorga un matiz diferenciador y bastante más inmersivo con respecto al resto de indies de su mismo estilo, un mundo lleno de personajes que nos prestarán su ayuda y un sistema de combates que recuerda a los Rpg clásicos. Pero no todo queda ahí, sino que gracias al motor antes mencionado, UbiArt Framework, el diseño artístico del juego es algo impresionante que nos hace creer que estamos jugando con un juego dibujado a mano que ha pasado por arte de magia desde el propio papel a nuestra pantalla.

Ademas cuenta con un sistema de crafteo de gemas, con mas de 600 combinaciones diferentes. Para realizar cada una de ellas necesitamos gemas, llamadas en el juego oculis, que iremos encontrando a traves del mundo. Cuando las tengamos las podemos combinar para obtener distintas habilidades que nos permitiran aumentar nuestra fuerza, velocidad, magia y demas atributos tipicos de un rpg. Ademas el juego cuenta con un amplio y extenso árbol de habilidades para cada uno de los personajes del mismo, con mas de 200 habilidades que desbloquear que nos permitirán cosas hasta ese momento imposibles, como parar el ataque de un enemigo o atacar antes que ellos.

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El modo Cooperativo

Pero el juego no solo queda en algo bonito y divertido para jugar solo, sino que además le añade un modo cooperativo en el cual el segundo jugador controlará un pequeño orbe azul llamado Igniculus que tiene habilidades bien distintas a nuestra heroína Aurora. Mientras que Aurora es el personaje típico de un Rpg, tiene ataques físicos y mágicos que usar contra sus enemigos, pero Igniculus añade al juego un toque estratégico mucho más grande de lo que cualquiera podría imaginarse. El pequeño orbe azul se encarga de los estados alterados en nuestros enemigos así como de parar los ataques de los mismos, y además se encarga de curar y reponer los Mp tanto de Aurora como del resto de miembros del equipo.

Pero las habilidades de Igniculus no quedan solo ahí, mientras que Aurora se encuentra limitada por su condición humana y debe seguir el camino marcado, Igniculus puede atravesar muros, flotar y moverse libremente por el mapa. Gracias a ello encontraremos numerosos ítems y objetos que permitirán a nuestra heroína aumentar su poder y sus habilidades.

Child Of Light por tanto nos deja claro que no ha sido desarrollado para jugar en solitario, cosa que si decides hacer no va a impedir que disfrutes de este maravilloso juego, y le añade a su extenso catálogo de virtudes el multijugador. Por todo lo comentado anteriormente y por cosas que seguramente aún se nos escapen es una joya que todo el mundo debería probar, porque aun encontrándose en desarrollo es un juego que nos tiene muy impresionados.

Child Of light verá la luz en WiiU, Pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

Javi Rizos

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