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iDeame 2011 Finalización, promoción y distribución

Segundo dia. Tras una intensa charla entre Tyrone Rodriguez y Alex Neuse; de Nicalis y de Gaijin respectivamente. Nos dijeron que hacer un juego pequeño es una oportunidad pues es distinto hacer un juego en una compañía independiente tuya que con una empresa ajena.

Despues Gordon Midwood, fundador de Different Clothe (lilt line); Francisco Mollá, fundador de ShanBlue (Vampire´s Crystals) y Arturo Monedero, Delirium Studios hablaron de los proximos juegos que están haciendo. Delirium Studios sacará un juego para Nintendo 3DS que les llevará bastante trabajo de testing con amigos y familiares. Francisco Mollá nos dijo que no le gusta que un juego de caja lo pongan al mismo precio que uno de descarga.

En la ponencia de promoción Carlos Fernandez,productor de Continental Games (My Fireplace); Martin Sauter de Shin´en (FAST Racing League) y Pedro Bouza de Nintendo Europa nos hablaron del próximo juego de Continental Games, Zombeer. Nintendo Europa nos dijo que hay que seguir con la estrategia de democratizar al usuario y ayudar en la promoción a los desarrolladores.

En cuanto a la distribución estuvieron Manuel Moreno de FX Interactive; Fernando Piquer de CEO Bitoons y Daisuke Amaya “Pixel” que nos hablaron de que la distribución en tienda y con formato físico va a seguir vigente mientras siguen las descargas, conviviendo ambas formas durante años todavía. Daisuke Amaya nos dice que ahora puede ser posible vivir de los videojuegos y que está preparando un nuevo juego.

Con las palabras de Daisuke Amaya nos despedimos de las conferencias en este iDeame 2011 pero aún queda un articulo más (o quizás dos) donde os mostraré amigos Watakshi´s lo que me contaron los desarrolladores y lo que pude probar allí.

RicardoAmars

Documentalista. Me gustan los videojuegos, el cine, los comics, la musica. Descubre el valor de la cultura que nos rodea todos los dias.

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